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頭が混乱しそうです。 |
セレクターを使ったコンボ動画を作り始めましたけど、
これは止めておいたほうがよかったかも・・・。
こんばんわ。葉弥菜でございます。
テイルズオブデスティニーのコンボ動画計画第2弾として、
セレクターを使って、キャラチェンジしての連続技の動画を作り始めました。
とりあえずは同じキャラ同士での連続技を。
これが頭痛い。
作りやすいフィリアで始めましたが、
キャラチェンジした後どこに何の技を登録したか覚えてないと混乱します。
失敗すればまたゲージ溜めからやり直しだし。これがめんどくさい。
敵のHPを削りすぎると最後までやる前に倒しちゃったり。
さらに言っちゃえば、クリティカルが出ること前提の連続技だったりで。
※クリティカルが出るとCCが回復するのですよ。
ホント頭痛いですorz
これは止めておいたほうがよかったかも・・・。
こんばんわ。葉弥菜でございます。
テイルズオブデスティニーのコンボ動画計画第2弾として、
セレクターを使って、キャラチェンジしての連続技の動画を作り始めました。
とりあえずは同じキャラ同士での連続技を。
これが頭痛い。
作りやすいフィリアで始めましたが、
キャラチェンジした後どこに何の技を登録したか覚えてないと混乱します。
失敗すればまたゲージ溜めからやり直しだし。これがめんどくさい。
敵のHPを削りすぎると最後までやる前に倒しちゃったり。
さらに言っちゃえば、クリティカルが出ること前提の連続技だったりで。
※クリティカルが出るとCCが回復するのですよ。
ホント頭痛いですorz
フィリアの場合、術をつなげていくので
詠唱の短い下級晶術を数回使ってから上級晶術につなげることになります。
なりきりを装備するのはソーディアンマスタ−で。
属性ごとに詠唱を早くするのがありますからね。
まぁソーディアンマスターでなくても、下級晶術を使う数を増やせば出来るでしょうけど。
ルーティ→フィリア→ウッドロウ→スタンの順番で
私の場合基本的に画面端で
ジャッジメント→(ツインボム→下級晶術)×n→ツインボム→
ホーリーランス→上級晶術連射→キャラチェンジ
この流れですね。
とりあえず出来たコンボが・・・。
フィリア1(ルーティ)
ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×3→ツインボム→ホーリーランス→
タイダルウェーブ→トラクタービーム→キャラチェンジ
フィリア2(本人)
ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×2→ツインボム→ホーリーランス→
エクステンション→ビッグバン→エクステンション→キャラチェンジ
フィリア3(ウッドロウ)
ジャッジメント→(ツインボム→ウインドアロー)×3→ツインボム→ホーリーランス→
サイクロン→レイ→キャラチェンジ
フィリア4(スタン)
ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×3→ツインボム→ホーリーランス→
フレアトルネード→エクスプロード→ジャッジメント→ツインボム→BC(リバースクルセイダー)
合計204ヒットで315151ダメージでした。
実は一度最後のBCを失敗して○×で発動させちゃってレインティブオリオンが発動。
敵のBCゲージが100%になってるので次の攻撃がつながるはずも無く失敗しましたorz
フィリアでこれだけ苦戦したのだからウッドロウとかだとどれだけ大変だろうかなぁ・・・。
というかルーティで出来るのかな・・・。


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なりきりを装備するのはソーディアンマスタ−で。
属性ごとに詠唱を早くするのがありますからね。
まぁソーディアンマスターでなくても、下級晶術を使う数を増やせば出来るでしょうけど。
ルーティ→フィリア→ウッドロウ→スタンの順番で
私の場合基本的に画面端で
ジャッジメント→(ツインボム→下級晶術)×n→ツインボム→
ホーリーランス→上級晶術連射→キャラチェンジ
この流れですね。
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ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×3→ツインボム→ホーリーランス→
タイダルウェーブ→トラクタービーム→キャラチェンジ
フィリア2(本人)
ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×2→ツインボム→ホーリーランス→
エクステンション→ビッグバン→エクステンション→キャラチェンジ
フィリア3(ウッドロウ)
ジャッジメント→(ツインボム→ウインドアロー)×3→ツインボム→ホーリーランス→
サイクロン→レイ→キャラチェンジ
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ジャッジメント→(ツインボム→ライトニング)×3→ツインボム→ホーリーランス→
フレアトルネード→エクスプロード→ジャッジメント→ツインボム→BC(リバースクルセイダー)
合計204ヒットで315151ダメージでした。
実は一度最後のBCを失敗して○×で発動させちゃってレインティブオリオンが発動。
敵のBCゲージが100%になってるので次の攻撃がつながるはずも無く失敗しましたorz
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